Jak zbudować silnik w lesie i nie zwariować
Las to najbardziej niedoceniane siedlisko w Wingspan. Pokazuję, jak zbudować tam silnik, który zasypuje Cię pokarmem i punktami bez wydawania kolejnych akcji.
Las jest w Wingspan siedliskiem cierpliwych. Łąki dają jaja od razu, mokradła karty od razu, a las daje pokarm teraz i punkty później. Dlatego większość graczy buduje tam dwa, trzy pola i przechodzi dalej. Błąd.
Ekonomia karmnika
Akcja lasu daje Ci kostki pokarmu z wieży karmnika. Na pustym siedlisku to jedna kostka, na trzech ptakach już cztery. Problem polega na tym, że kostki losujesz: nie zawsze dostaniesz dokładnie ten surowiec, którego potrzebujesz.
Rozwiązaniem są ptaki z brązowymi zdolnościami aktywowanymi przy rzucie. Dzięcioł daje dodatkowy pokarm, gdy bierzesz kostki. Wiewiórka pozwala schować pokarm na karcie na kolejną rundę. Razem zamieniają losowy rzut w przewidywalny zasób.
Kolejność ma znaczenie
- Tura 1-2: włóż taniego ptaka z aktywacją pokarmu (dzięcioł, sójka, wróbel).
- Tura 3-4: dołóż ptaka z tuckingiem lub schowkiem. Zaczyna się combo.
- Tura 5+: każda akcja lasu daje kostki + efekty wszystkich ptaków w rzędzie.
Kluczowe jest to, że aktywujesz cały rząd od prawej do lewej. Ptaki na początku rzędu odpalają się ostatnie, ale ich efekt też się liczy.
Kiedy rzucać, a kiedy czekać
Wieża karmnika resetuje się, gdy wszystkie kostki leżą tą samą stroną. Zanim rzucisz, sprawdź: jeśli cztery kostki pokazują to samo, warto zaczekać turę i pozwolić innym wyczyścić wieżę. Albo przerzucić, jeśli pozwala Ci na to ptak.
Najlepszy silnik leśny to taki, w którym nie musisz już w ogóle grać akcją lasu. Ptaki robią robotę za Ciebie.
Błędy, które widzę najczęściej
Pierwszy: kładzenie drogiego ptaka na początku bez pokrycia kosztu. Ptak za 4 pokarmy, którego nie stać Cię przez trzy tury, to trzy zmarnowane tury.
Drugi: ignorowanie symboli gniazd. Ptaki leśne często mają gwiazdki lub dziuple. Jeśli cel rundy premiuje platformy, Twój świetny silnik przegra z byle jakim buildem pod celówkę.
Najważniejsze w punkcie
- Buduj tanie ptaki z aktywacją pokarmu na start, drogie dopiero na końcu rzędu
- Patrz na wieżę karmnika przed rzutem: cztery identyczne kostki = zaczekaj
- Silnik leśny punktuje sam od rundy 3-4, więc buduj go wcześnie
Michał Wrona
Redaktor naczelny. W Wingspan gra od premiery wersji cyfrowej, ulubione siedlisko: las. Kolekcjonuje karty bonusowe i przegrane partie z Automa.
Podobne artykuły
Zbuduj własny silnik w lesie
Pobierz Wingspan i przetestuj taktykę z tego artykułu.


